온라인 폭탄 게임, 이렇게 쓰면 돼요
폭탄 게임은 참가자 이름을 미리 입력할 필요가 없어요. 데스크톱은 아무 키나 눌러서, 모바일은 화면을 손가락으로 눌러서 그 자리에서 바로 참가하면 돼요. 다 같이 누른 채로 기다리면 1초 뒤 화면 가운데 3-2-1 카운트다운이 시작되고, 그 안에서 손을 떼는 타이밍이 승부를 가르죠.
늦게 뗄수록 좋은 등수를 받아요. 타이밍 맞추기가 목표 시간에 가까울수록 좋은 등수를 주는 것과 비슷한 방식인데, 여기서는 "카운트다운 전체 시간과의 차이"가 작을수록(=늦게 뗄수록) 좋은 등수예요. 그래서 성급하게 일찍 떼면 등수가 낮아지고, 최대한 버티다가 끝나기 직전에 떼면 1등에 가까워져요.
끝까지 버티면 무조건 꼴찌예요
카운트다운이 다 끝날 때까지 손을 떼지 않으면 등수 계산과 상관없이 무조건 꼴찌권으로 터져요. 아무리 배짱 있게 버텨도 "끝나기 직전에 뗀 사람"을 이길 수는 없어요. 끝까지 버틴 사람이 여러 명이면 그 사람들끼리도 서로 다른 등수로 갈리고, 벌칙은 이렇게 터진 사람들에게 적용돼요.
회식·술자리 눈치게임으로
벌칙 텍스트를 미리 정해두면 끝까지 버티다 터진 사람에게 그대로 표시돼요. 카운트다운 길이와 시작에 필요한 최소 인원도 자유롭게 조절할 수 있어서, 짧고 빠르게 즐기고 싶으면 카운트다운을 줄이고, 긴장감을 오래 끌고 싶으면 늘려서 상황에 맞게 쓸 수 있어요.
자주 묻는 질문
정확히 어떻게 진행되는 게임인가요?
참가자들이 키보드는 아무 키나, 모바일은 화면을 손가락으로 누르고 있어요. 마지막 참가자가 들어온 뒤 1초 동안 아무도 새로 참가하지 않으면 화면 가운데 3-2-1 카운트다운이 시작돼요. 이 카운트다운이 도는 동안 손을 떼는 타이밍으로 등수가 갈려요.
등수는 어떻게 매겨지나요?
늦게 뗄수록 좋은 등수를 받아요 — 타이밍 맞추기처럼 카운트다운(전체 시간)과의 차이로 순위를 매기는데, 여기서는 그 차이가 작을수록(=늦게 뗄수록) 좋은 등수예요. 대신 카운트다운이 다 끝날 때까지 손을 떼지 않은 사람은 이 계산과 상관없이 무조건 꼴찌권으로 터져요.
끝까지 손을 안 떼면 무조건 꼴찌인가요?
네. 아무리 오래 버텨도 "끝나기 직전에 뗀 사람"보다 좋은 등수를 받을 수 없어요. 끝까지 버틴 사람이 여러 명이면 그 안에서도 서로 다른 등수를 받아요(전부 공동 꼴찌로 묶이지 않아요) — 벌칙은 이렇게 끝까지 버티다 터진 사람들에게 적용돼요.
카운트다운 중에 새로운 사람이 끼어들면 어떻게 되나요?
그 사람을 참가자로 추가하고 카운트다운을 취소한 뒤, 다시 1초 동안 조용하면 처음부터 카운트다운을 시작해요. 이미 손을 뗀 사람은 그 시도에서 빠지고, 아직 쥐고 있던 사람만 새 카운트다운으로 이어져요.
모바일에서 폭탄이 화면 어디에 나타나나요?
실제로 손가락을 대고 있는 바로 그 자리 위에 폭탄이 붙어서 나타나고, 손가락을 움직이면 폭탄도 같이 따라와요. 데스크톱에서 키를 누른 참가자는 화면 중앙에 정렬돼서 나타나요.